Win32 マルチスレッド 備忘録
Win32API マルチスレッド のプログラム作成
今後、Win32APIに触れる機会がなってしまう・・・。
今できることを残しておくことにする。
開発環境:
Visual Studio 2013
・CreateThreadを使ってスレッド生成
・MFCは未使用
・WindowsMessageQueueを利用したメッセージパッシング方式
・メッセージパッシング方式をカプセル化したActorModel
メモ
MFCにもスレッド関連のクラスが整備されている。
呼び出し側のスレッドIDを調べるには
DWORD ::GetCurrentThreadId(VOID)
参考URL